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巨人网络

巨人网络有限公司成立于2004年11月18日,是一家以网络游戏为发展起点,集研发、运营、销售为一体的综合性互动娱乐企业。2007年11月1日顺利登陆纽约证券交易所,公司总市值达到42亿美元,成为在美国发行规模最大的中国民营企业作为国内领先的网游企业,巨人网络现有员工约4000人。公司始终保持创业激情,并将持续创新作为最重要的核心竞争力,凭借多年深耕游戏领域,在端游、手游及页游市场均占据重要行业地位。

教学点展示

为什么学习

研发体系,业界领先

巨人网络自成立之初就以“坚持自主研发、聚焦精品”为研发理念,奉行研运一体化的经营模式,拥有强大的研发能力、高效的运营体系、完善的技术支持,已经成为国内较为领先的游戏研发、运营公司。巨人网络研发团队具有较强执行力,公司注重精英化、年轻化的人才储备,大胆启用创新能力较高的年轻人,以保持公司强大的生命力。巨人网络优秀的研发团队在不断优化现有产品线的同时,还对互联网领域的前瞻性技术进行深入地研究与应用,多维度地寻找与公司现有业务的结合点及未来发展的战略价值。巨人网络拥有非常成熟的研发体系为研发团队提供完善的技术支持,以及包括代码、开发工具、策划、创意、美术等资源的共享平台和分享体系,为项目组之间构建了相互学习和交流的桥梁,使得优质的资源在公司内部分享以及传承。巨人网络加强在研发层面的中台建设,将建设易用的、可扩展的、不断演进的高效能研发框架,实现研发流程的全面质量管理,最终达到研发时间、成本和质量的平衡。中台构建可持续积累的研发能力,实现技术积累和复用,并在现有核心战略品类方向(MMO类和多人竞技类)建立技术优势;在公司层面初步构建了安全、高效的运营平台能力,并整合技术相关的平台工作,为公司业务全球化提供有效支撑。

精准运营,服务客户

巨人网络运营体系建立在对用户行为进行大数据精准分析的基础上,拥有完善的用户行为统计和分析系统,对用户的把握能力日渐成熟,通过各个游戏的活跃率、付费率、最高在线人数、用户平均在线时长、用户等级分布等关键运营数据进行检测和统计,对用户习惯进行量化分析和研究,为游戏后续持续开发、更新完善和精细化运营等提供完备的数据支持。巨人网络采用运营和研发并行的开发模式,在运营的同时随时改进游戏功能以不断满足玩家的需求,并开发大量新功能。一直以来,巨人网络以“具有较强的运营期更新与持续研发能力”闻名业内,研发团队更是以“更新快速、改动显著、贴近玩家”而广大玩家所称道。巨人网络将以自身的研发和运营优势为基础,充分挖掘IP中的情节、角色及其他元素,并进行改编利用,将影视项目研发、娱乐产业投资、IP运营及影游资源整合,定制开发更多的产品,实现IP价值最大化。

  

关于考察

巨人网络有限公司成立于2004年11月18日,是一家以网络游戏为发展起点,集研发、运营、销售为一体的综合性互动娱乐企业。2007年11月1日顺利登陆纽约证券交易所,公司总市值达到42亿美元,成为在美国发行规模最大的中国民营企业作为国内领先的网游企业,巨人网络现有员工约4000人。公司始终保持创业激情,并将持续创新作为最重要的核心竞争力,凭借多年深耕游戏领域,在端游、手游及页游市场均占据重要行业地位。
2014年,公司实现战略转型,以游戏业务为核心向移动互联网全面布局。同年,巨人网络成立全资子公司巨人移动科技有限公司,负责旗下手机游戏产品研发及发行,产品涵盖RPG、卡牌、塔防等多种类型。巨人网络坚持精品战略,已成为亚洲领先的互联网企业,并致力于打造民族精品网游为目标。

学习主题

互联网+

考察内容